是厂商无良还是玩家不给脸?十大没落的日本游戏

2015年最好的游戏是什么?是《巫师3:狂猎》还是注定要与之PK的《辐射4》呢?加上之前大热,相对的,则是每个人都非常熟悉的套路,卖情怀,改细节、高清重置、炒冷饭等等,今天笔者就和大家一起盘点一番:十大没

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是厂商无良还是玩家不给脸?十大没落的日本游戏

互联网 未知 2015-08-19 14:07
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8-《鬼泣》系列

  关键词:强制规划模式

  一款好的游戏最终是靠玩家们玩出来的。这一点上,《鬼泣4》基本做到了极致。只可惜这是个看结果的时代,你是经典,就意味着对你的标准更高,你是经典,你就要能承受得了诋毁。

  换句话说,《鬼泣》这个游戏的缺点是什么呢?简单来说,其实《鬼泣》本身的设定,以及游戏的基本概念还是很有内涵的,要知道,哪怕是近来备受国内玩家期待的《御天降魔传》也借了《鬼泣》这面大旗来充当虎皮。

  可惜的是,一直以来,《鬼泣》系列从关卡设置到动作模式再到游戏流程,总是透着一股同质化的,强制规划的味道。作为一款动作游戏,却需要玩家在不断重复的剧情模式,不断考验耐心的小细节和大量繁杂却毫无特色的关卡中耗费心神,只能说。有时候游戏公司为了赚钱,的确是拼了。

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责任编辑:益达兄

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