飞檐走壁杀人如麻 从《忍者龙剑传》浅谈忍者的武器

说起硬核向游戏,不得不提的一款神作就是《忍者龙剑传》。这款从FC时代2D到3D化后都十分成功的游戏系列,正如其名,以龙剑为首的一系列武器正是其巨大魅力的来源之一。整个忍龙系列尽管带有幻想的成分,在保存了

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飞檐走壁杀人如麻 从《忍者龙剑传》浅谈忍者的武器

机核 NJBK 2015-08-12 21:11
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硬壳猛禽爪

  从忍龙2被添加进游戏之后,硬壳猛禽爪的人气就从来没有低过,这是一件非常有特点,也非常有创造性的武器。初看之下猛禽爪给人的感觉很像金刚狼的爪子,而同样这两者的手甲部分都起源于日本忍者的传统武器之一——手甲钩。

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  对于忍者这一刺客职业来说,能够快速、隐秘的杀死目标就可以达成目标。那么如果携带武器是要杀人的必要条件的话,这一武器当然是越轻便越好,没有最好。手甲钩便是这么一件与身体融合的武器。很自然的,玩家们会联想到忍者在西方的“同事”:阿萨辛,他们所使用的“袖剑”与手甲钩有着异曲同工之妙。

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  曾经有人尝试过在手臂上绑剑作为最原始的袖剑,而手甲钩在某些方面利用了仿生学,放弃了武器的隐蔽性换来了轻便与实用。类似的还有其他形式的改造手甲出现,例如指爪钩甚至对整个手部进行的武装。游戏中的猛禽爪比平常的手甲钩更笨重,不用说,舍去了一切而单纯的为了杀戮。

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  从忍龙2开始游戏给人的感觉不再是初代那样的一招一式而是如坂垣伴信所描述的变成了高速动作游戏。高节奏的要求使爪子进行了进一步的改造而最终成了游戏里的样子,腿部也进行了改造,变得更有攻击性。对腿部装甲进行这么夸张的改造是否真的合理暂且不谈,至少对隼龙来说,他杀死敌人的方法又多了一种。

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责任编辑:益达兄

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