使命召唤OL公测惹争议:皮肤枪并非火麒麟

如今正式版上线,当初的争议最终结果如何?每个普通玩家都能体验到的正式版本又是否还存在这些争议?

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使命召唤OL公测惹争议:皮肤枪并非火麒麟

游民星空[原创] cs4399 2015-07-24 15:14
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【争议二:修改枪械手感太任性?】

  早在前几个版本里,开发团队Raven工作室就已开始逐步调整《使命召唤Online》各类枪械的手感和基础数据,这一次,在开放测试版本中,则轮到了霰弹枪与狙击步枪,但也因此引发部分老玩家的不满,有人认为狙击步枪上手难度下降,冲锋狙开始抢风头,有人则认为霰弹枪得到了增强,霰弹枪近战开始逆天。

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新版枪械手感调整说明

  然而实际上,以上观点无一不是建立在“对自己有利”前提下的。抱怨狙击步枪上手难度降低的,实则是不希望自己的防守型狙击丧失过去的优势,而真实情况是,在过去的一些版本中,出于对平衡性的考虑,开发团队对《使命召唤Online》中的狙击步枪进行了一定调整,使之不至于过分强大,而令其它类型的武器失去地位,但这一修改一度使得狙击步枪玩家大多只能采取防守型打法,而原本应当作为一种狙击步枪流派的冲锋狙则基本失去了立足之地。此次开放测试版本的改动,也仅仅是让冲锋狙能在实战中获得一拼之力,远谈不上如何强大。

  至于霰弹枪的改动,则更无须多说——抱怨霰弹枪过强的玩家,毫无疑问都是选择性遗忘了此前的版本中是如何整体加强突击步枪和冲锋枪的。

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稍早版本关于增强三类武器的说明

  简单来说,Raven工作室为了顺应潮流(COD系列单机新作BO3已经公布),决定以单机系列中,多人联机对战手感受到好评的BO2为标准来调整《使命召唤Online》中的枪械手感,同时还能因此降低新玩家的上手门槛,对于推广普及《使命召唤Online》这样一款和过去的CF、逆战完全不同的新一代FPS网游来说,绝对是利大于弊的。

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责任编辑:cs4399

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