在观赏过两期实战演示(试炼演示、今昔对比)后,大家应该已经对《御天降魔传》有了一个大体的认识,今天,让我们真正走进游戏中的战场,同样也是本次独家揭秘的高潮:对决!
如果说之前的“割草”只能让大家了解游戏的大体风貌,那么本次一对一的对决将能够更深刻的展现ACT游戏的内核,在本期试玩中,我们将近距离解剖《御天降魔传》的ACT以及BOSS战元素。
《御天降魔传》擂台赛演示:
首段演示方锦分别对战了“霸体”与“极速”两类敌人,从试玩中可以非常明显的看到本作使用了类似于“强制取消”的系统,即可以在技能、动作没有释放完成前强制切换至下一动作,包括在滚翻的过程中可以连接空中突刺,以及浮空技接强制落地等。
尤其在4分57秒到5分02秒间,5个动作一气呵成没有丝毫停顿,爽快至极!ACT中炫酷的招式固然重要,但流畅度与爽快的打击感才是一款ACT好玩与否的关键。
出招相当连贯,并非标准的一招完毕再发一招
当然,视频中也暴露出了一些缺点,例如在2分38秒处可以明显感受到方锦的挥剑动作略缓,虽然无甚大碍,但对于观海这种重度ACT爱好者来讲,还是迟钝了一些。
也许你认为这两位兄弟反应略“傻”,但请不要忘了,这只是对决中的小兵开胃菜,真正的BOSS战请看下一页。
撂倒了两位不知天高地厚的兄弟,方锦终于一保眼福,见到了(穿着暴露的)灵虚观弟子月影。
与之前两位傻大个不同,月影的招式非常飘逸,技能看似缓慢但却很难闪躲,甚至还会瞬移,这才有了点BOSS战的味道!不过此段战斗只有亲身操作才能感受到其魅力,仅从视频来看亮点不多,所以在此我们着重看一下本节最终BOSS——萧怀青之战。
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