姚壮宪、栾京等主创寄语《仙剑奇侠传6》:两年多呕心沥血开发 游戏内容还在最后优化

距离游戏上市仅剩7天,各项工作正有条不紊地进行,一切蓄势待发。今日,“仙剑之父”姚壮宪、《仙剑6》游戏制作人栾京寄语玩家,与大家一同迎接游戏上市。

姚壮宪、栾京等主创寄语《仙剑奇侠传6》:两年多呕心沥血开发 游戏内容还在最后优化

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姚壮宪、栾京等主创寄语《仙剑奇侠传6》:两年多呕心沥血开发 游戏内容还在最后优化

畅游 未知 2015-07-01 09:41
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  一生一念,一念一人。

  国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》系列新作《仙剑奇侠传6》将于7月8日上市。此次《仙剑6》在承传20年经典基础上实现新突破:双重战斗系统、极致视听盛宴、超长精彩剧情、自由探索世界、鲜活游戏体验……这一次,《仙剑6》将带大家走入全新的唯美传奇之旅。

  距离游戏上市仅剩7天,各项工作正有条不紊地进行,一切蓄势待发。今日,“仙剑之父”姚壮宪、《仙剑6》游戏制作人栾京寄语玩家,与大家一同迎接游戏上市,揭开仙剑新篇章。

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《仙剑6》主创寄语:

  对于仙剑的第六代作品,姚仙有着特殊的感慨。

  “不知不觉仙剑已经二十岁了。二十年的时光沉淀,带给我们许多回忆,二十年的时代变迁,也带给仙剑许多挑战。玩家对仙剑的期许越来越高,因此我们必须在各方面力求进步;许多玩家越来越少使用电脑,因此我们需要跨更多平台来抵消电脑用户的减少,这些是仙剑需要的“变”。

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  我们仍会继续诉说充满“情”的冒险故事,这是仙剑不变的坚持。仙剑六代也是,希望六代的坚持和改变,能得到大家的关注与建议。未来大家可能也会在TV、Pad等其他游戏主流载体上看到仙剑单机的出现,感谢大家一路的相随,让仙剑的路更宽、更远。”

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  风雨同舟,携手筑梦。7月8日,《仙剑6》与大家不见不散!

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责任编辑:TOMO

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