见面秒躺领便当 20个让你怀疑人生的游戏Boss

那些说第一次就能干掉Boss的人绝对是在说瞎话。一个好Boss战绝对是给游戏加分的重要因素。无论是为了给那些让你恨得牙痒痒的Boss一个应有的下场,还是把新技能融会贯通,玩家总能在一个难度颇高,独一无二的Boss

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见面秒躺领便当 20个让你怀疑人生的游戏Boss

逗游网 院长在减肥 2015-06-27 10:53
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十九、Ornstein和Smough,来自《黑魂》

  能在虐人大作《黑魂》中扛起最虐Boss的大旗,Ornstein和Smough绝对让很多玩家终身难忘。这对Boss组合也堪称是2011年度最令人难忘,富有挑战的的Boss战。

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  挑战这些Boss中的一个就已经够难的了,Ornstein和Smough无与伦比的速度和惊人的攻击力告诉玩家,3P有多恐怖。而且这两位的实力绝对不是那些买一送一的水货,玩家要面对实打实的双Boss组合,这画面不要太酸爽。

  尤其是当玩家觉得自己似乎掌握了Boss的攻击模式,准备干掉一个扭转局势的时候,剩下的那个Boss变得更加狂暴,速度和攻击力倍增,攻击方式也会变化。此时玩家只有小心翼翼的应对剩下的那个Boss,争取活着耗死他。

  一般情况下当玩家干掉其中一个Boss的时候会获得一定自信面对剩下的Boss,但是当玩家面对他们其中的一个,有的只有更加谨慎的面对接下来这段漫长的Boss战。

二十、精神螳螂Psycho Mantis,出自《合金装备》

  在PS1时代曾经,曾经有一个Boss,可以通过读取PS1的记忆卡中的数据,并且在游戏中洞察玩家的游戏习惯,这个Boss就是著名的精神螳螂Psycho Mantis。说起来这个技能在初次见面的时候感觉还是蛮恐怖的。

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  成为本榜单中最后一个盘点的Boss,那么应该是玩家自己。弄清楚精神螳螂的战斗模式是整个《合金装备1》中最让人惊喜的体验。

  由于精神螳螂可以读取玩家的记忆卡,由此判断出玩家的攻击习惯,因此这个经验丰富的Boss不仅能嘲讽玩家的战绩,还能有效的判断出玩家的攻击顺序。如果不想在攻击的时候被他打断,玩家需要一些不一样的方法。一旦精神螳螂失去了预判攻击的能力,你的战斗就胜利了一半。

  当然了一开始战斗都会令人有些沮丧,玩家在之前积累下的御敌经验都变成了累赘,玩家需要重新打破这些习惯,并且研究出Boss的攻击习惯,调整好战术再一举拿下。据说使用热成像仪会提高战斗输出,必要的技术也是战斗中不可缺少的。

  当玩家突破了这些之后,精神螳螂也不再是什么大问题。Boss战中最让人沮丧的是如何战胜自己,或者说是找到一个全新的游戏方式。我们不排除有更优秀的Boss战,所谓无招胜有招,自我挑战也是所有类型的战斗中的最高境界,不是吗?

责任编辑:genesis

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