Xbox One向下兼容对比测试 画质稍加强帧数略低

用Xbox One运行Xbox 360游戏效果如何呢?就拿《质量效应》为例子,国外玩家就使用Xbox One,Xbox 360进行了帧数对比测试。

Xbox One向下兼容对比测试 画质稍加强帧数略低

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Xbox One向下兼容对比测试 画质稍加强帧数略低

游民星空[原创] 泡面 2015-06-21 10:33
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  在本届E3上,微软公布的Xbox One兼容功能让不少玩家为之雀跃,幻想着可以在Xbox One上重温《忍者龙剑传2》等经典游戏,但在放出第一批兼容游戏名单时的确让玩家有所失望,除了《质量效应》、《超级肉食男孩》,其他游戏很多玩家甚至压根没听过。

  但这毕竟还是第一批游戏,相信后续会开放更多的经典之作,那么,用Xbox One运行Xbox 360游戏效果如何呢?就拿《质量效应》、《N++》、《完美黑暗》三款游戏为例子,国外玩家就使用Xbox One,Xbox 360进行了帧数对比测试,让我们来看看。

《质量效应》帧数对比测试:

  首先游戏画面得到了轻微的加强,表现在光影效果上,帧数方面,我们可以看到二者都存在一定的帧数跳动,两个平台都有领先的情况,但从整体趋势来看,Xbox One的平均帧数还是略低于Xbox 360,帧数跳动也更大,不过实际游戏中产生的影响并不大。

《N++》帧数对比测试:

  在Xbox One上面,这款游戏只能维持50帧左右,甚至有些界面只能30-40帧。要知道,这是一款很老的游戏了,在Xbox 360可以完美体验60帧运行。总体来看,虽然在次世代主机上面体验很古老的游戏不会有什么太大影响体验的地方,但是仍旧不完美。

《完美黑暗》帧数对比测试:

  本游戏发布于2005年,情况与《质量效应》有些类似,帧数会存在一定的跳动,画面时不时会出现撕裂的现象,与Xbox 360版相比,帧数降低了10帧左右。对于一款射击游戏来说,这样的体验很难又让人玩下去的动力。

  距离微软公布向下兼容的方案还没有多久,目前存在众多问题也实属正常。希望微软可以尽快解决这些问题,毕竟这个想法很有潜力,也非常受玩家的欢迎。

高清视频画面:

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责任编辑:泡面

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