“向下兼容是一种退步。”微软高管Don Mattrick曾如是说,这次X1对360的兼容,是否可以看做一次壮士断腕?
这也意味着,一大部分Xbox 360的游戏也可以在次世代主机上免费畅玩了,当然,由于架构限制,以及要给大厂的“冷饭”留有空间,并非所有玩家都能体验到想要的老游戏,然而有一个事实不可否认,此举终究是一种变相优惠:售价399美元的PS4和售价399美元的Xbox One,后者还带100部游戏,你买哪个?换句话说,在有了与对手抗衡的游戏之后,Xbox又有了压倒性的性价比。
不仅如此,许多人也许注意到了,大作展示也好,向下兼容也罢,不过是演出的序曲,操作系统和硬件方面的消息才是真正的“大新闻”。在这次E3上,微软对Windows 10进行了大力宣传,而对电玩爱好者来说,最激动的消息莫过于其支持的、PC和Xbox的融合。早在今年年初,微软便宣布,只要你拥有Xbox One,并在电脑上安装了Win 10,就能在电脑上“运行”主机游戏,反过来,在Xbox上体验PC作品也是如此。
这难免让人想到了PS4和PSV的联动,想想在PC和平板上玩《光环5》和《战争机器》的景象,仅这些就足以让人热血沸腾。串流技术固然并非新事,但往积极的一面说,假如Win10真能让两个平台无缝对接,观望中的玩家就更有充分的理由认为,Xbox在机能上实现了与PS4的分庭抗礼,或许有真必要为Xbox好好花一笔钱。
win10附带的Xbox One app,它也是PC和Xbox融合的一个关键环节
同时,微软的另一个惊喜在于虚拟现实设备HoloLens。甚至在发布会前,就有外媒宣称:“当我们不知不觉的时候,微软便默默地征服了虚拟世界。”仿佛是为了雄辩地证明,E3上,它专门为与会者提供了体验HoloLens的展台。“用它玩游戏,简直像在天空翱翔!”IGN的一位专栏作者写道,尽管不少方面需要完善,但这句话无疑道出了HoloLens的品质。
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