E3 2015:《战争机器:终极版》开发细节 完全重制非单纯移植

想必有很多玩家因为平台限制并没有体验到《战争机器》这款优秀的第三人称射击游戏,近日,开发商就向我们公布了这次的《战争机器:终极版》的重置细节,一起来看看吧。

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E3 2015:《战争机器:终极版》开发细节 完全重制非单纯移植

游民星空[编译] 落月 2015-06-17 16:51
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  近日,开发商就向我们公布了这次的《战争机器:终极版》的重制细节,一起来看看吧。

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  游戏的采用全新的动作捕捉,重制所有过场动画,唯一不变的是游戏里的台词,并且还是会找原来的配音演员,只是相隔十年效果也未必还原得出。

  制作商还表示,为了游戏的还原度,他们不会乘此借鉴《战争机器》2代和3代的玩法,例如,将倒地的队友复回复不需要从掩体中站起来,倒地之后也无法再匍匐移动。

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  PC版会有5个专属任务,但不是独立的形式,而是穿插到主线流程中。另外,多人对战的19个DLC地图和3张经典的旧地图也都会收录其中。

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  按照承诺,PC版支持1080P分辨率60帧,7.1声道。多人联机会有专门的服务器,就算是私人服也更加个性化,作为奖励你甚至可以选择开启或关闭自身辅助装备来达到一个纯粹的射击体验。

  《战争机器:终极版》将于8月25日登陆Xbox One,PC平台发售时间未知,敬请期待。

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责任编辑:落月

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