都玩了今后怎么活?E3上那些“有生之年”系列游戏

虽然出于职业需要,每年都不得不用“精彩”、“豪华”等大而化之的词汇来为历届E3游戏展贴金。但事实却是觉得连续几年E3都平淡无奇,累感不爱,久久无法打动我作为玩家的心。不过,这次2015年的E3先行发布会,终

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都玩了今后怎么活?E3上那些“有生之年”系列游戏

网易 未知 2015-06-17 14:09
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  其实,(离职的)制作人上田文人早就表示,“大鹫”的开发完成度已相当高,他所负责的创意、架构等工作更是在很早之前就已结束。也就是说现在只剩下一个擦屁股的工作而已。至于索尼能否把这个烂摊子收拾漂亮,并且把它如期推出大赚一笔,就让我们拭目以待吧。

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责任编辑:益达兄

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