游戏内容及玩法
游戏背景
游戏将背景设置在2028年,此时人类已经处于灭绝的边缘,玩家要做的就是就是帮助人类反抗军领袖约翰·康纳为了拯救全人类而与敌人对抗,相信对于影迷们来说对于系列电影的故事设定早已再熟悉不过了。
无聊的站桩射击
游戏的画面及音效的完美渲染的确为玩家奠定了高大上的游戏基调,然而这并没有什么卵用。当你在半分钟内就可以完全玩懂游戏的打法之后,你会感觉到这个游戏基本没有什么游戏性和体验感可言。
相信对于比较有经验的玩家来说,看到Glu Games这个名字就基本上能够猜出个大概了,再看到游戏88.4 MB的大小,想必很多玩家应该就心里有数了。没错,游戏的玩法就是非常俗套的第三人称站桩式射击游戏,对于大多数喜欢射击游戏的玩家来说,这样的玩法是最不能让他们所接受的,游戏的自由度太低,玩家只能看着角色按照固定的线路前进,跑到掩体后瞄准敌人,射击,继续跑向下一个地点,然后就这么不断的重复,一直到当前任务完成为止。
这样的游戏模式与表现力十足的画面及音效实在是难以相配。当玩家的肾上腺素被完美的画质和音效激发的呼之欲出,却被生硬无聊的站桩打手枪怒泼一盆冷水,再好脾气的玩家也难免会吐槽:老子裤子都脱了你就给我看这个?!
严重内购
如果说站桩打手枪的游戏模式给玩家狠狠地泼了一盆冷水,那么游戏的严重内购就是彻底令玩家心寒了。《终结者创世纪:革命》中枪械武器的设置具有极高的真实度,上手感觉爽到爆这确实不假,但是基本稍好点的武器就需要充值购买。任务关卡的确不少,但是越强大的敌人对武器的需求就越高,越高级的武器花钱就越多,三步一充值,五步一内购,充来充去谁能受得了?
总结
说到底,《终结者创世纪:革命》只能称得上是一款影迷向游戏,借着电影的光吸引一些影迷的试玩也就够了,顶多再为电影的上映增加一些噱头。实在是搞不懂Glu Games Inc为何对站桩射击如此沉迷,音画方面的完美表现难道仅仅是为了烘托好无操作感而言的站撸吗?着实令人费解。