模范标兵 十款改变游戏发展道路的经典名作

曾几何时,电子游戏的类型都相当单纯。《1944》就是STG,《恶魔城》就是ACT,《俄罗斯方块》就是PUZ……而现在,要为一款游戏单纯的定性可不是一件容易的事,因为它们往往结合了复数个游戏类型。例如最近的大作

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模范标兵 十款改变游戏发展道路的经典名作

网易游戏 未知 2015-05-23 10:59
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生化危机(1996,PS)

  无需过多介绍的新类型——“恐怖生存游戏”的代名词。在96年之前虽然也有一众优秀的恐怖游戏如《钟楼》、《Alone in the Dark》等,但游戏内容只能逃避恐怖而没办法反杀之。凭借CAPCOM在生存游戏方面的天赋,感受深沉恐怖之余还可以将吓人的僵尸虐成渣无疑是个更加大快人心的点子。这种前所未有的复杂游戏体验令《生化》成为现象级作品,并迅速将这一游戏类型普及到全世界。其魅力至今不衰。2014年的初代HD复刻版已经是第三次重制,仍能达成白金销量即可见一斑。

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  在那之后的游戏界不约而同地形成了一大波“僵尸热”——《行尸走肉》、《死亡岛》、《尸人》、《死亡空间》、《虐杀原形》、《丧尸围城》、《植物大战僵尸》什么的……能叫上名字的应该就不下十几款。甚至就连《使命召唤》和《荒野大镖客》这类3A级巨作也不忘同时开发一个僵尸版本。

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责任编辑:genesis

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