模范标兵 十款改变游戏发展道路的经典名作

曾几何时,电子游戏的类型都相当单纯。《1944》就是STG,《恶魔城》就是ACT,《俄罗斯方块》就是PUZ……而现在,要为一款游戏单纯的定性可不是一件容易的事,因为它们往往结合了复数个游戏类型。例如最近的大作

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模范标兵 十款改变游戏发展道路的经典名作

网易游戏 未知 2015-05-23 10:59
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GT赛车(1997,PS)

  枪车球枪车球,赛车游戏(RAC)从来都是电子游戏主流中的主流。可是,早先的赛车游戏的创作者多数只将重点放在了“竞速”上面,而完全没有想过打开“车迷”这一庞大的消费市场。

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  1997年SCE的《GT赛车》率先打开了这一思路。将单纯的挑战极速驾驶的赛车游戏,转变为享受“驾驶乐趣”以及“爱车生活”的路子上。驾驶的手感也趋于真实,而不是一味追求无视物理的爽快漂移甩尾。同时,索尼还挑战了一项普通游戏厂商想都不敢想的庞大工作:和世界知名汽车制造厂商签约,让真实存在的名车、大众车、梦幻超跑悉数登场。并且玩家可以尽情为爱车进行DIY和保养,这些不遗巨细的“爱车”系统正是SCE为广大车迷量身打造的。

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  《GT赛车》之后,此类真实系驾驶迅速成为赛车游戏主流。以《极品飞车》为首的一系列知名品牌均深受影响。

责任编辑:genesis

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