风暴英雄凯尔萨斯炎爆术伤害高吗 炎爆术怎么克制

风暴英雄设计团队的设计师讨论了凯尔萨斯的炎爆术伤害和英雄克制问题,那么风暴英雄凯尔萨斯炎爆术伤害高吗?炎爆术怎么克制,下面让我们一起来看看吧。问:你们能够阐述一下风暴英雄当中战士型角色的设计

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风暴英雄凯尔萨斯炎爆术伤害高吗 炎爆术怎么克制

风暴大厅 逝去的零碎@tuwan 2015-05-16 18:04
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  问:你们什么时候能看看伊利丹这样天赋选择的多样性/流行度有问题的英雄呢?你们打算怎么解决这个问题呢?

  暴雪:噢,伊利丹的天赋多样性确实存在一些问题。至于增强或者削弱,我们认为在这个版本当中并不需要立刻改动。然而我们正在密切的关注他。

  关于天赋的部分,我们通常需要更多的时间才能够下定论(仅供参考,我们对精英牛头人酋长和迪亚波罗天赋的改动要追溯到一月份了),而这是我个人非常想要解决的。或许只是什么时候做这样的事情比较适合的问题。

  分析:在一个没有装备的游戏当中,每个英雄都拥有足够多可用的天赋树选择非常重要,而确实目前有一些英雄没有做到这点。暴雪意识到了这个问题,希望做出改善。或许这个版本中的加兹鲁维就是一个入手点,可能下一个就是伊利丹了。

  问:你们是如何选择新英雄的呢?

  暴雪:选择一个新英雄有很多因素要考虑:

  在我们内部会对哪个英雄的幻想概念比较感兴趣。社区玩家(无论出于何种原因)会对什么英雄感兴趣。游戏需要什么(比如需要更多的辅助/坦克/星际型英雄等等)。我们想尝试什么样酷炫的机制,某个英雄是不是符合这种机制,能否挑战一下极限(像阿巴瑟和鱼人那样)。确实我们有很多英雄在计划当中,但通常计划没有变化快。

  分析:在此提到星际英雄对于很多玩家来说应该是个好消息。目前风暴英雄当中特别缺少这类的角色,所以星际英雄应该会很受欢迎。

  这次暴雪的设计师们为玩家做出了非常精彩的问答,他们愿意回答到任何刁钻和鲜有涉及的问题。这不仅仅是为了拓展与公众的关系,而是真正去了解玩家的心声。对于下一次问答我已经有些等不及了。

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责任编辑:啊喵

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