出师未捷人先跪 万众期待却惨遭腰斩的游戏

在整个电玩游戏产业中,总有种种原因导致开发中的游戏胎死腹中。我们时常能从厂商那得知这些不幸的消息,或甚至是从些谣传中看见些眉角。有时是由于游戏无法到达发行商所期望的标准,或是在开发中途找不着方向。

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出师未捷人先跪 万众期待却惨遭腰斩的游戏

互联网 巴哈姆特 2015-05-12 16:49
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《掠食2》

  《掠食2》原是由 Human Head 工作室所开发的第一人称的射击游戏。作为2006年《掠食》的续作,玩家将扮演一名赏金猎人生活在外星世界 Exodus 并试图夺回自己所丧失的记忆。不过在2014年10月30日,发行商 Bethesda 证实了由于游戏没有到达他们所期望的标準因而终止开发。

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责任编辑:益达兄

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