《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》地图庞大 几乎无载入时间

《巫师3》允许玩家在完全不需要任何载入时间的情况下自由探索整个游戏地图,保证游戏的流畅度。

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《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》地图庞大 几乎无载入时间

游民星空[编译] 诺德森 2015-04-28 14:26
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  近日CD Projekt Red高级艺术家兼制作人之一的Jonas Mattsson接受采访时透露,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》允许玩家在完全不需要任何载入时间的情况下自由探索整个游戏地图。Mattsson表示,开发商希望向玩家提供一种流畅的游戏体验。这时候需要提一下读盘时间能把人逼疯的《血源》,虽然现在有补丁之后改善了一下,但曾经夸张的40秒读盘真是让人无奈。

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  “我们的目标之一就是保证游戏的流畅度。当你在玩游戏的时候,你不希望看到载入画面,因为那样会使玩家从游戏世界中跳出一小会儿。我们希望游戏作为一个大的体验能够保持足够的流畅。对我们而言,这很重要。我想我们也确实做到了,因为你在进出建筑的时候,不会有任何载入画面,什么都没有。这种感觉很棒。”Mattsson说道。

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  不过,Mattsson同时表示,如果玩家进行快速旅行,还是会触发载入画面,不过会是一段很短的时间。除此之外,仅在开始游戏,载入进度或者角色死亡的时候才会看见载入画面。

  除此之外,本作的地图也异常的大,据官方表示,《巫师3》的地图大小约为136平方公里,如此大的地图加上几乎无载入时间的体验,定能让玩家在《巫师3》的世界里尽情享受。

  玩家们对《巫师3:狂猎》是不是更期待了呢,如此良心的制作组不支持不行啊。《巫师3:狂猎》将于5月19日登陆PC,PS4和Xbox One平台,敬请期待!

早先游戏截图:

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责任编辑:诺德森

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