玩起来顺畅又过瘾!手感极佳的十款游戏佳作

“操作手感”和“打击感”一样,是个奇怪的东西。它们是什么?你很难用一两句话形容清楚。往大了说,手感涉及方方面面,比如画面,动作设计,AI反馈,帧数等等,往小了说,就是一种感觉,感觉怎么能说清楚呢?今

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玩起来顺畅又过瘾!手感极佳的十款游戏佳作

互联网 游民星空[整理] 2015-04-27 14:51
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《战神》

  《战神》和《鬼泣》相比,胜在简洁干练,胜在招式简单。《鬼泣》系列虽然华丽,但是它重在连招,从操作上就给玩家以压力,如果连招没搓出来还是挺打击人的。而且《鬼泣》系列的打击感略显生硬,而以“hard hit”著称的《战神》系列则不会有这个烦恼。一刀,又一刀,砍的实在,杀的爽快。

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责任编辑:益达兄

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