3A大作只能跪下?近十年18个精品独立游戏盘点

现在制作3A级游戏的工作室们似乎更热衷于在开发阶段就发起“欲购从速,请填此表”的销售。游戏销售的急功近利和与宣传严重不符游戏性,再加玩法大方向上的高度同质化已经在这些大作中初露端倪。独立游戏这

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3A大作只能跪下?近十年18个精品独立游戏盘点

逗游网 院长在减肥 2015-04-25 11:01
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第10名:到家(Gone Home)

  对于解谜类游戏而言,叙事体验往往是将玩家从简单的环境层层推进主题的主要手法。如果说需要对这些情节加一个该属性的标题,其实只需写上“玩过你就知道了”,这样的邀请绝对充满诱惑力。

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  《到家》是一款探索加解谜类游戏,主角回到家中发现家里空无一人,随后展开了一段探索这个家庭的历史、成员之间的纠葛和房屋中隐藏的故事,最后主角平安的找到了家里人,这里就不做剧透了。虽然游戏的主要情节很简单,但是游戏中忽明忽暗的灯光,隐隐作响的楼板和充满剧情张力的配音等,让这个本来剧情简单场景较小的游戏代入感十足。

  如果你尝试过其他第一人称探索类游戏就会明白,这类游戏一般会拥有一个完整而复杂的故事剧情和丰富的支线故事。《到家》给人的感觉更像是玩500片拼图游戏,这个拼图不大,但是线索繁多,需要玩家通过探索每个房间,每个角落手机信息才能拼凑出关于这个家庭的完整故事。比起寻找失踪家人这样的任务,玩家可能做的更多的是探索隐藏在房子中的秘密还有主角当年离家的原因。

  当游戏走到最后你会恍然大悟,那些看似没有关联的信息在最后最终会连接成一个完整的信息网络,游戏的剧本完整到连纠结细枝末节的玩家都能找到真相。这些信息中所折射出的隐喻作为游戏的另一大玩点同样出色,由信息中折射出的隐喻让玩家在《到家》的故事里完整的展现一个由美满故事到残酷现实的过程。喜欢电影《记忆裂痕》中推理模式的玩家一定要尝试下这个游戏。

  发售日期:2013-08-16

  特色:最完整的解谜,没有任何遗漏

  建议:对于含有大量隐喻的解谜游戏无法体会的玩家建议看看攻略就好。

  推荐指数:5颗星

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下载地址:http://down.gamersky.com/pc/201308/290582.shtml

责任编辑:genesis

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