3A大作只能跪下?近十年18个精品独立游戏盘点

现在制作3A级游戏的工作室们似乎更热衷于在开发阶段就发起“欲购从速,请填此表”的销售。游戏销售的急功近利和与宣传严重不符游戏性,再加玩法大方向上的高度同质化已经在这些大作中初露端倪。独立游戏这

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3A大作只能跪下?近十年18个精品独立游戏盘点

逗游网 院长在减肥 2015-04-25 11:01
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第14名:盗贼遗产(Rogue Legacy)

  这个一听上去就带着强烈“独立游戏”特色的名字让玩家兴趣十足,比起那些壕气冲天的大工作室,独立游戏开发商反而更愿意尝试创新,他们有能力承担失败的后果,也乐于尝试新设计。

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  《盗贼遗产》是一款玩法上跟《铲子骑士》类似的游戏,如果只是在关卡设计下功夫,《盗贼遗产》肯定是不会上榜。游戏最特别的设计在于这类游戏从来都没有涉及过的系统-子嗣传承。

  玩家所扮演的不是一个人,而是一个家族。上一个角色死亡,会将死亡时的金币作为“遗产”留给下一代进行升级和购买装备上。子嗣传承所继承的不仅是金钱,上一代英雄所具有的一些“特色”同样会遗传给下一代。例如上代英雄身材矮小,下一代就有可能遗产上“侏儒症”这种遗传是随机的,除此之外角色的职业也是通过遗传继承。

  这样的设定除了搞笑以外,对游戏也有着一定的影响。例如患有巨人症的角色可能在某一关内轻易死掉,或者由于遗传了近视而看不清周围的情景,又或者天生就是力量强大的法师。随机遗传的特性让原本需要脚踏实地通关的过程多了一些不一样的惊喜。

  这样的设计其实有一些冒险,一旦继承系统的随机出现重叠,或者某个属性设计逆天,这会直接导致之后的游戏关卡成为摆设。如果所继承能力导致无法通关,玩家可能会放弃游戏。而承系统过于复杂,续作直接从动作类变成养成类的可能性也极大。无论如何,这样风险巨大的大胆创新在大厂是不会出现的。

  不过显然开发商并不担心这个系统会毁了游戏,因为《盗贼遗产》本身的高难度足以让很多手残的玩家放弃治疗。

  发售日期:2013-6-28

  特色:我的下一代究竟长啥样?

  建议:手残的玩家看看攻略就好

  推荐指数:4颗星

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下载地址:http://down.gamersky.com/pc/201307/287424.shtml

责任编辑:genesis

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