《刺客信条:胜利(Assassin’s Creed: Victory)》新功能 创新异步玩法更自由

据刺客信条系列制作者个人资料显示,《刺客信条:胜利》新功能“创新异步交互玩法”正在开发。

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《刺客信条:胜利(Assassin’s Creed: Victory)》新功能 创新异步玩法更自由

游民星空[编译] 元鸟至 2015-04-23 10:28
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  根据刺客信条系列游戏的制作者LinkedIn的个人资料中显示,育碧目前正在致力于开发《刺客信条:胜利》的新功能——“创新异步交互玩法”。

  不过,这个“异步交互玩法”目前还没有得到确认,有可能会在《胜利》中推出,有可能会放到下一部游戏中。

  该“异步创新玩法”是相对于同步玩法来说的,其社交性更加自由,玩家可以在不同时间体验多人游戏,游戏时间更加随意,玩家无需等待其他共同游戏的玩家做出反应,也不需要持续数小时的战斗,不仅能该来更便利的游戏机制,还可以减少玩家的等待时间、提高玩家的参与度。不过这种多用于web的玩法如何被用在《刺客信条:胜利》中目前还没有明确消息。

  育碧目前还没有宣布《刺客信条:胜利》,尽管目前网上已经开始泄露这部游戏的一些细节,《刺客信条:胜利》设定于“维多利亚时代伦敦”,采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪钩,可随意探寻房屋,暗杀等,同时战斗场面电影化,将登陆Xbox One,PS4,PC平台。

早先游戏截图:

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责任编辑:元鸟至
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