游历世界打遍全球 盘点格斗游戏中的世界名胜

在我们钟爱的格斗游戏中,偶尔欣赏一下制作人员们悉心设置的场地布景,也不失为体验酣畅淋漓的攻防厮杀的小小乐趣。虽然这些场景并非影响一款游戏成败的因素,但多少可以反映出游戏的整体美术品质与制作态度。这

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网易游戏 未知 2015-04-11 10:52
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  但是,笔者却不怎么喜欢自KOF97开始以“公车场景”为主流而角色专用场景逐渐淡化的做法。虽然不能直斥为开历史倒车,但至少出发点是偷工减料吧(算下来可以少做很多场景)。而街霸系列则从4代开始也在各方面抛弃优秀的细节,和角色的行动毫无关系的场景基本谈不上任何互动,而且就连角色间的登场互动都懒得做了。令人不禁怀念那个即便1P2P相同人物登场都会出现微妙互动的SF3.3啊。

  月华剑士系列经典场景

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责任编辑:genesis

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