从红白机到次世代 中国电视游戏发展简史

今天我们来聊聊一个比较大的话题,“中国电视游戏发展史”。说大,短短一篇文章无法将每一个时间点的细节全部呈现出来。很荣幸,我们见证了电视游戏在中国生根发芽,发展壮大的全过程。作为一个媒体人,也有责任

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从红白机到次世代 中国电视游戏发展简史

魔方网 Junior 2015-04-11 09:44
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当年的“次时代主机”

  1994年11月,世嘉推出的新一代游戏机土星发卖,售价44800日元。同年,SONY推出了自家的游戏机产品PlayStation(PS)。3D建模、3D画面技术开始被运用在主机游戏中。虽然在国外卖的火热,但在中国的那个年代,国人还沉浸在小霸王和MD的快乐里。如果说拥有MD是小康生活,那么当时的中国家庭如果拥有土星主机、PS的人可就是真正的土豪了。
 

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任天堂、sony新一代主机

  几千块钱的土星与PS没能走进国人的普通家庭,而是将另一种产业催生出来:“游戏房”。几台大电视、几台土星游戏机,设在路边或是大市场里,四元一小时、老板或者老板娘拿个本记录交钱的时间。也就是那时,学生们下课有了新去处,除了回家做作业、传统的游戏厅,还有个地方叫“游戏房”。

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  当然,不论是家庭还是游戏厅,所普及的游戏基本都是盗版,一方面从FC时代时期就毫无正版、盗版概念,而正版游戏碟的价格昂贵,获取渠道都十分闭塞。能买得起400多人民币的游戏在国内还是少数。

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责任编辑:genesis

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