科技落差造就神话 电影中令人震撼的虚幻现实

经典科幻电影中,那些高度契合作品设定,给人留下深刻印象的建筑空间——尽管其所受到限制远远少于现实世界,依然需要遵循特定的规则,绝对不是毫无根据的天马行空。认真的去解读科幻电影中的场景构建,其中同样贯穿着非常缜密的设计思辨过程。

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科技落差造就神话 电影中令人震撼的虚幻现实

第一放映室 未知 2015-04-07 16:50
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  刚才提到尺度。

  远古时代的人们就已经懂得利用宏大的尺度,去表现集权的威严。而在今天的科幻电影里面,也经常会借助戏剧性的尺度对比来展现与”真实&现实”世界的科技落差:更大的跨度,更高的建筑,更巨型的体量.....反正不要动脑,往"大"里死整.....

  《饥饿游戏》(The Hunger Games - 2012) 所构建的仪式性建筑场景。中轴对称,超大尺度,在建筑场景表达中,如果要上几口浓烈的官腔,这便是保守但超有效的手段了。

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  女主后来靠着打雷闪电的光才发现.....原来你死我活的这个地方,其实就只是一个大温室。嗯,让我想一想.....靠,好大一朵穹顶,又是山又是海的......

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  《重返地球》(After Earth - 2013),纤细的桥梁,高耸的塔楼与巨大的自然峡谷的对比。

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  这是《重返地球》中,不多的几个让人能记住的场景之一。完全没有柱的大空间......(好吧,好吧,我纯粹就是为了捧一下Will Smith的场。)

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责任编辑:genesis

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