《刀锋铁骑》评测:宏大的历史背景 真实的冷兵器搏杀 较深的熟练难度

从秦汉到罗马,从中华大地到蔚蓝的地中海,《刀锋铁骑》的背景贯穿时空还原了历史。

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《刀锋铁骑》评测:宏大的历史背景 真实的冷兵器搏杀 较深的熟练难度

游民星空[原创] 邰大头 2015-04-03 20:49
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  游戏的攻城战是在玩家等级到达七级后解锁,作为攻方,需要在15分钟内降下城内大旗即可获胜,反之防守方获胜。进入攻城战后如果处于攻方则需选择些重甲士兵能够使用盾牌来防御守方四面而来的箭矢,攻城方式上除有云梯直接爬上城墙进行强攻外,也有通过攻城车进行正面进攻,至于守方则需要更合理阵容搭配,既需要神射进行远程消耗也需要近战持续的阻击敌人以赢得时间。

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任务系统

  在夺旗战中,玩家将被分配至两个敌对阵营,每个阵营均有专属旗帜,通过抢夺敌方阵营旗帜运送到己方阵营的旗帜据点获得胜利。在抢夺过程中,击杀敌对阵营抢旗者,本阵营旗帜会从被击杀的抢旗者身上掉落,守护在旗帜附近一段时间后本阵营旗帜将自动回位。旗帜从抢旗者身上掉落到自动回位这段时间内,抢旗者的同伴可再次拔起旗帜继续运送。

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使用道具 抽取武将

  《刀锋铁骑》就是这样一款操作简单却上手难度较高的游戏,攻击和防御判断足以让玩家苦下一番功夫,比如在团战模式体验PVP洛阳死斗这张地图时,众多玩家将在地图中心相互搏杀,因有队友伤害设定,你的每一次攻击都要进行慎重的判断,很多玩家在混战中会经常击伤队友,同时也会因为出招过快而无法造成有效攻击,出招过慢又被敌人所压制,对时机掌握的能力成为了权衡一个刀锋铁骑高玩的标准。《刀锋铁骑》攻击僵硬的缺点也是需要玩家一定时间来进行磨合的,而这种僵硬往往使游戏中动作连贯性不高,影响了用户体验。

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游戏结算系统

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通过结算收集的物品对武将进行升级

  《刀锋铁骑》这款游戏它真实、残酷、紧张。是与其他网游相比独树一帜的存在,游戏透露出鲜明的历史厚重风格,相信随着官方在游戏性上的不断增强,这款游戏不一定只是一款小众的冷兵器,历史爱好者的游戏,《刀锋铁骑》有着很大开发的潜力。目前游戏所能竞技的地图数量较少,而在游戏模式上也并没有更多的选择,从这个角度来看,《刀锋铁骑》给我们最大的乐趣就是,扮演真实战场上渺小却不断为生存战斗的热血士兵了。

游戏最新截图:

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责任编辑:邰大头

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