战场是男人的世界 战神十年系列游戏回顾

十年前的2005年3月22日,是《战神》系列首作正式发售的日子。从此索尼旗下多了一款3A大作级别的新品牌,PS系主机上多了一个够级别的独占名字,游戏领域里士官长后多了一位继承斯巴达灵魂的战士,多了一个真正意

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网易 未知 2015-03-22 15:10
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《战神:升天》(God of War: Ascension)(2013年3月12日,PS3)

  2013年,圣莫妮卡发售了最新的战神作品,并非《战神4》而是更接近于外传的《战神:升天》,从时间点来算,这一作才是系列的最初,讲述了奎爷被陷害导致自己杀死亲人后复仇的一切最开始——毕竟《战神3》最后把诸神杀了个干净,在新一轮的大规模故事背景出来前也只能用前传的方式来过渡。

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  因为是圣莫妮卡本家作品,加上PS3的开发经验更加成熟,因此《战神:升天》在各方面延续了高素质,此外就是破天荒地新增多人要素,提供多名玩家一同开始结合了血腥、残暴玩法与大规模场景魄力的修罗场互斗。唯一的缺憾就是定位毕竟是外传性质,很多东西无法展开,加上大家看多了奎爷后面的屠神大业,难免对这时期的战斗觉得小儿科……《战神:升天》最终卖出了二百万套,甚至还略低于09年的PS3上1和2的合集。而更大的意义还是大家能确认索尼肯定会继续挖掘战神这个品牌的潜力,新作依然有望。

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  十年来,战神系列从最初的原创新作,演变成索尼PS系的重要品牌,奎爷在玩家心中的地位更是独此一家,无可取代。很难具体形容战神系列的魅力在何处,画面华丽,动作爽快。刺激血腥,或许都是因素之一,反正玩家就是喜欢用奎爷杀个天昏地暗,感受动作游戏最本质的东西。《战神4》不管从什么角度来表现,只要这些元素还在,玩家就会期待奎爷新一轮的弑神之路。

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责任编辑:益达兄

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