逃跑场景的设计很合理,虽然难,但是奖励丰厚。这其中最关键的设定是不允许你制造“灵魂连接”,也就是不允许你存盘。在《奥日和黑暗森林》中,游戏很少会自动存盘,死亡以后会自动回到上一个存盘点,所以玩家需要养成经常存盘的习惯。存盘的好处和其他游戏一样,如果太久忘记存盘,那万一死了就只好再玩一遍刚才的内容。
当然,这并不是说“灵魂连接”的设计让人感到重复单调。《奥日和黑暗森林》有许多区域,即使你去过很多次,也依然还能在其中发现乐趣。虽然游戏中不提供任何快速旅行选项(略不爽),但反复走同样的路其实也是一种享受。因为你在走老路的时候,可以通过新技能发现新区域,找到隐藏的增益道具,让你感到不虚此行。而如果你是个完美主义者,追求全要素收集,那就要在最终关卡之前好好趟地图了,因为一旦通关,存档就锁定了,你必须开始新游戏才能完成收集(或者也可以在通关之前备份存档)。
游戏的探索部分很有趣,而战斗部分则有些棘手,用火球烧烤野怪最开始还有点爽,但是很快就会变得不够强力,所以玩家经常需要使用其他招数,例如将敌人的飞行道具挡回去、把野怪推到尖刺的墙上,或者用下落攻击踩死他们。多样化的攻击方式很棒,但所有攻击方式都不会像射击游戏那么精准,而且有时还会弄巧成拙,比如把奥日自己弹到了尖刺墙上。玩家需要练习掌握游戏的攻击方式。
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Lv0太他妈的难玩了,就第一个大事件发大水,用弹射往上跳那段,不要太傻逼,容错率低到爆,一次跳错就等死重来,尼玛我死了200多次都没跳上去,手都给你按酸了 这游戏level designer八成就是I wanna be系列出来真会折磨人。
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Lv0你玩到最后会发现洪水那关最简单了 简单到不行 10小时才通的路过
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Lv0不是有个即时存档的功能么 0 0
不明人员
Lv1逃离模式的时候不让存档
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Lv0火的那关卡关了= =
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Lv08小时通关 速度全球排名25000 探险排名35000
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Lv0那关容易、最后BOSS有点难
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Lv0boss真心不难就逃生那段有点虐心
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Lv0表示6小时08分钟通关 全100%探索 除了迷雾变路那里两个蓝球实在是找不到- -
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Lv0初见6小时通关 死亡200多次 。 二见 3小时02分通关 100%探索 收集全拿 能力点满 死亡22次
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Lv0666我电脑卡,整体特别慢
Eyeah
Lv0很好玩,操作难度确实比较大,不过我比较有耐心,第一个水之源逃生,我整整玩了两个小时才过,第一次通关死了1500多次,,我后面又玩了好几遍,,,画风很漂亮,音乐也非常好听!!!期待第二部。。。
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Lv01500………………
逆水寒
Lv0这个游戏真的没sei了 太好玩了,我玩了整整两天,终于通关了……死了无数次,探索和动作,游戏性非常高。强烈推荐