玩游戏遭遇闪退算事?只有老玩家才知道的烦恼

下载了游戏打不开、闪退、无反应、存档丢失、缺少文件,这是每一名玩家或多或少遇到过的问题,这些问题困扰着我们,但是在那个连电脑都没有的年代,很多问题依旧困扰着当时的玩家。技术日新月异,玩法千

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玩游戏遭遇闪退算事?只有老玩家才知道的烦恼

网易 冬夜 2015-03-13 11:40
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反人类的存档方式

  RPG的出现改变了游戏的历史,也让无数不曾体验过这一类型的玩家废寝忘食。但是问题来了,RPG不比当时流行的动作游戏,通关流程很长,玩家必须中断存档。早期游戏卡带没有存盘用的储存空间,FC也没有外部记忆装置,这就让“存档”这一如今看来理所应当的游戏功能在当时成为老大难问题。

  《勇者斗恶龙》初代想出了“暗号密码”式的存档方式,玩家离开游戏前先要手动抄写20个日文假名。下一次玩时再把这串字符输入才能取回自己的进度,当时被玩家称之为“复活咒文”。但随着游戏数据的提升,到了《勇者斗恶龙2》的时候这个“复活咒文”增加到了反人类的52字!光是一个个抄下来再核对就费去你大半晌的时间。

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初代勇者斗恶龙

  对国内玩家而言就更是噩梦,52个鬼画符要是抄错一个字或者弄丢了的后果……FC和GB时代那时采用此种存档的还为数不少,天知道那时候我们究竟是以怎么样的意志力坚持下来并乐此不疲的。

  现在翻出小时候写着一堆游戏密码而不是作业的笔记本,有时也会觉得自己有过这种奇葩体验其实也不错。

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责任编辑:李宇圈

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