虐的我都要叫爸爸 玩家评难度突破天际的游戏

作为一个经历过各个平台的老玩家,很长时间以来笔者都在思考一个问题。在游戏的喜好和风格如此众口难调的情况下,一款游戏要想让玩家更全面的体会出游戏性,应该如何着手呢?答案只有三个字:挑战性。就游戏本身

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虐的我都要叫爸爸 玩家评难度突破天际的游戏

互联网 未知 2015-03-09 09:41
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8-《黑暗之魂》

  挑战关键词:敌人

  作为经典难度类硬派游戏《恶魔之魂》的续作,2009年推出的《黑暗之魂》从发布就吸引了无数玩家的目光。如果说《魔界村》是关卡难度的极致,那么很显然,《黑暗之魂》就是在整体设置和敌人的AI上下足了功夫。

  要知道,关于《黑暗之魂》,一直以来都有这么个说法:这款游戏是《怪物猎人》的“神话版”,当然,也因为这个说法,使得恰当的体验这款游戏的难度成了许多高手想做到的事情。

  不过,考虑到本作有多达十个人物特质设定,包括体力,记忆,持久等等,因此,想要更好的把握游戏细节,顺利击败敌人,玩家可是要费上一番大工夫。

  笔者友情提示,如果你是手残党,或者粗线条玩家,没有足够耐性的话,最好不要尝试。

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责任编辑:李宇圈

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