虐的我都要叫爸爸 玩家评难度突破天际的游戏

作为一个经历过各个平台的老玩家,很长时间以来笔者都在思考一个问题。在游戏的喜好和风格如此众口难调的情况下,一款游戏要想让玩家更全面的体会出游戏性,应该如何着手呢?答案只有三个字:挑战性。就游戏本身

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虐的我都要叫爸爸 玩家评难度突破天际的游戏

互联网 未知 2015-03-09 09:41
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1-《战神3》

  挑战关键词:无所不在

  是的,大家没有看错,这是个乍看起来根本不像关键词的关键词,记得某游戏开发商曾经笑言,同样是有难度,比起一些作品的难度只是体现在局部来说,《战神3》的难度却是全方位的。

  换句话说,如果你想享受游戏的快感,那么请选择简单模式,你会发现敌人只是有点狡猾而已,还勉强能够应付。

  可是,如果玩家们打算考校自己的真实游戏水平,那么不要挣扎了,神级难度才是你永远的追求。

  到了那里,你会发现原本像小鸡一样的敌人突然变成了老鹰,原本的阳光变成了阴霾,噩梦随时笼罩着你,一切游戏的元素,都仿佛被地狱重新量化过了。

  无所不在的挑战和攻击,正是游戏抓住玩家的根本所在。

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责任编辑:李宇圈

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