GDC 2015:《命运》玩家破1700万 官方太意外了

Bungie日前在GDC 2015大会上宣布,旗下热门游戏《命运(Destiny)》全球注册玩家已经超过1700万。相比上月而言增加了100万。虽说《命运》自发售以来各界对它的评价褒贬不一,但是如今的成绩依然是不错的。《

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GDC 2015:《命运》玩家破1700万 官方太意外了

游民星空[编译] 石头小君 2015-03-05 22:29
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  Bungie日前在GDC 2015大会上宣布,旗下热门游戏《命运(Destiny)》全球注册玩家已经超过1700万。相比上月而言增加了100万。虽说《命运》自发售以来各界对它的评价褒贬不一,但是如今的成绩依然是不错的。

  《命运》的制作人John Hopson在一次分享活动上公布了一些游戏数据:

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  1.玩家总游戏时间超过11亿小时

  2.玩家共杀死2000亿个怪物

  3.玩家个人平均的总游戏时间:77小时

  4.玩家个人平均每天游戏时间:3小时

  5.玩家个人平均参与的活动:230个

  要知道根据官方此前的预测,玩家每天游戏时间大概是39分钟,实际数据却成倍增长。Hopson还分享了《命运》玩家的一些偏好,《命运》的玩家在游戏中最喜欢的是Strike任务,但基本上,玩家对各个任务的喜好还是比较平均的。

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  此外,Hopson还透露了一件有趣的事情,早在游戏上市前,“战利品洞穴(Loot Cave)”这个逗逼设定的存在。

  Hopson表示,当时Bungie觉得这也没有什么问题,因为在洞穴里每分钟掉落的奖励品和其他区域也差不多。事实上,如果你在“战利品洞穴”中蹲守一阵子,也许你就会觉得这里的奖励还不如正常游戏来的多。不过让Bungie没有想到的是,还是有很多玩家对这个洞穴产生了浓厚的兴趣。原来守株待兔的方式还是让很多玩家上瘾了。后来Bungie接到玩家举报,才把它取消了。

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责任编辑:石头小君

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