即时战略的场景RPG的精细度
游戏开始是一段颇具电影艺术效果的画面,画面中古老的欧洲地图风格让我们想到了《魔戒》里的中土世界,貌似这是一个与意大利有关故事。
如同好莱坞巨制一般的场景体现视角,向我们预示着这款游戏的雄心壮志——它绝不会让你的PC轻松过关。
这就是文章一开始我们提到的30°俯瞰视角,几乎涵盖了整个地貌,能看到地面上所有的一切花花草草。
将视角拉近后我们可以看到精致得不亚于一款RPG的画面细节,你难以想象这是一个和即时战略类似的游戏,如此多的精细建模会耗费巨大的PC运算资源,或许在接下来的显卡性能测试中就能有所展示了。
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