新的存储格式 CASC
许多年来,暴雪游戏使用一种叫做 Mo'PaQ 的文件格式(缩写就是MPQ)来作为压缩与储存游戏文件的方法,但是它有一些技术上的限制。为了解决这些问题,我们将在2.2.0补丁中吧暗黑破坏神3转换成一种叫做 CASC 的专有文件格式(Content Addressable Storage Container)。
新的文件格式有大量会直接让玩家受益的改善,包括自持的文件结构(这可以在安装时阻止错误),更快更可靠的补丁进程,在线修复客户端数据的能力,还有大量新体验!
暗黑3玩家转移的第一步会是在2.2.0补丁上线时将已存在的游戏文件转换成新的格式,使用已安装的游戏文件会尽可能减少额外的下载工作。
注意:这项改动只针对 Windows/Mac 版的暗黑破坏神3与暗黑破坏神3:夺魂之镰,不会影响主机平台版本的游戏。
从2.2.0补丁开始,暗黑3将用新的CASC存储格式取代旧的MPQ格式。让我们来看看新格式带来的变化吧。图左边是2.1.2正式版客户端的大小,右边是2.2.0测试服更新后客户端的大小。可以看出客户端的体积大大减小了。
就目前游戏内的感受是,战斗场面火爆的时候游戏会非常卡,帧数掉得厉害。目前测试服宏伟秘境的成绩都不高,看来新格式带来的卡是个普遍现象。
不过不必太过担心,暴雪的魔兽世界,星际2,炉石传说其实已经都是CASC格式的了。暴雪有驾驭该格式的能力和经验,暗黑3目前的掉帧问题应该不会持续太久,而到了正式服更新依旧掉帧的可能性则微乎其微。
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