《阿提拉:全面战争(Total War: ATTILA )》PC性能分析 GTX690跪了

《阿提拉:全面战争》在运行,GPU使用率只有50%,使用单显卡时,对于显卡的压力还是非常大的。

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《阿提拉:全面战争(Total War: ATTILA )》PC性能分析 GTX690跪了

游民星空[编译] 泡面 2015-02-26 15:45
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  画面方面不得不赞美一句,游戏给我们留下了非常深刻的印象,《阿提拉:全面战争》非常漂亮,游戏支持环境光遮蔽,屏幕空间反射技术,早就了游戏就算同时出现大规模军队场面,细节也非常惊艳,(不会像某些游戏人数一多就全是狗牙)游戏中甚至加入了可破坏场景因素。但要说缺点,游戏是在没有一个让我们能“哇塞“这么激动的地方,我们希望的是能在游戏中玩到些和《罗马2》不一样的地方,但很可惜,除了画面上,并没有什么出彩的地方。

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  总之,如果你希望《阿提拉:全面战争》玩的刺激,一款高端显卡是必备的,游戏中虽然有一个超级无敌高的画面选项,但这不会让游戏画面看上去有质的飞跃,唯一的区别就是同屏显示量的增加以及4XMSAA的抗锯齿效果,对于游戏纹理以及单位细节没有提升,没有想象中屌爆的光影效果,也没有大规模的地形改变。

  当然对于AMD的用户来说,或许要在处理器上多下点功夫,因为历代游戏对于AMD都不是非常友善,当然了,再苛刻也不会有显卡那么可怕的要求。

  希望游戏能够对于AMD用户做出优化,以及显卡方面是真的需要急切的改善,新的SLI技术是解决问题的最佳途径,但具体也要看N厂的想法。

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责任编辑:泡面

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