《巫师3:狂猎(The Witcher 3)》主机版为何锁30FPS?官方:游戏精髓应更侧重于实质内容

《巫师3:狂猎》在主机上将会以30帧运行,和PC尚的60帧有一定差距,这着实让不少玩家有点儿失望,为何CD Projekt不做到全平台一样呢?而官方给出的回应是,比起让主机版本达到60FPS,我们有更加有趣的内

《巫师3:狂猎(The Witcher 3)》主机版为何锁30FPS?官方:游戏精髓应更侧重于实质内容

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《巫师3:狂猎(The Witcher 3)》主机版为何锁30FPS?官方:游戏精髓应更侧重于实质内容

游民星空[编译] 泡面 2015-02-24 17:21
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  《巫师3:狂猎》在主机上将会以30帧运行,和PC尚的60帧有一定差距,这着实让不少玩家有点儿失望,为何CD Projekt不做到全平台一样呢?

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  而官方给出的回应是,比起让主机版本达到60FPS,我们有更加有趣的内容要做,比起画面帧数来说重要的多。

  游戏高级艺术制作人Michał Krzemiński告诉我们:我们并不认为帧数将决定一切,当你真正去制作一款RPG游戏的时候,你所考虑的问题并不在于分辨率和帧数,你需要考虑的是如何创造一个真实的世界,以及你的同事能够制作出来的一个世界,这才是RPG游戏的精髓。

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  当然,并非我们不想要超酷的画面,我们在技术方面的确有缺陷(主机方面),这也并非一时半会儿能够处理的问题。

  即便如此,30FPS的《巫师3:狂猎》依旧足够惊艳世界。游戏将会在5月19日登陆PS4/XBOX ONE以及PC平台。

早先游戏截图:

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责任编辑:泡面

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