《教团:1886(The Order:1886)》偷跑评测 整体出色流程太短

《教团:1886》目前已经有不少玩家拿到了偷跑版本,而根据索尼规定,目前媒体是无法公开进行游戏评测的,那么我们该如何判断游戏究竟素质如何。那么就看看拿到偷跑版本的玩家是如何评价这款游戏的吧。画面:

《教团:1886(The Order:1886)》偷跑评测 整体出色流程太短

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《教团:1886(The Order:1886)》偷跑评测 整体出色流程太短

游民星空[编译] 泡面 2015-02-17 16:04
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节奏与剧情:

  - 开局节奏很慢。

  - 整款游戏结构不好。

  - 剧情从游戏中后期开始有意思,让人不愿意退出游戏。非常有感情震撼,这是许多游戏都无法达到的。

  - 真实性颇高的角色设计。

  - 有的时候故事衔接唐突,你不知道两个场景之间发生了什么。

  - 游戏结束的太早,剧情刚开始闪光就结束了,你还意犹未尽。

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游戏操作:

  - 设计很古怪。

  - 基础掩体和潜行机制。

  - 游戏教程很长,但是对它的深度掩体系统却没有相近介绍。

  - 整个流程中,有的武器你只会用到一两次。

  - 需要更好地根据关卡设计和武器特性进行遇敌安排。

  - QTE设计失败。

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总体:

  - 游戏是3A级大作,价值很高,好的方面更多。

  - 本作更像是一段旅程,一个精心雕琢的作品,让人期待续作的操作得到改进,并且移除画面黑边。

  - 市面上没有可以与其相提并论的作品。

  - 故事剧情也很出色。

  - 如果你玩过《神秘海域》《战争机器》,你可能会觉得这款作品欠缺一些东西,但总体来讲依然是不容错过的体验。

早先游戏截图:

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责任编辑:泡面

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