消失了还去骂谁 盘点那些“合体”的游戏公司

面对凶险的市场竞争,在游戏业界里除了收购与被收购,破产与成立这些戏码每天都在上演以外,强强联合、优势互补也是玩家们时不时就能见到的新闻。有些合并无论从主观还是客观上都弥补了双方的短处,让各

消失了还去骂谁 盘点那些“合体”的游戏公司

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

消失了还去骂谁 盘点那些“合体”的游戏公司

网易 未知 2015-02-22 12:53
0

6、Spike+Chunsoft=Spike Chunsoft Co.Ltd

游民星空

  2012年Chunsoft吸收合并Spike之后成立的游戏公司,同时也是日本IT业界大鳄DWANGO(多玩国)的全资子公司。除了手握“侍道”系列,“喧哗番长”系列等原创游戏品牌以外,该公司还是“巫师”系列等海外知名游戏在日本的代理商,与微软、EA、BioWare等知名国际厂商有良好的合作关系。

游民星空

  除了“侍道”这样的硬派作品以外,Spike还开发过不少诸如《研修医天堂独太》等智力游戏,也有低年龄向的作品,涉猎范围十分广泛。其中发售于2008年的文字游戏《428~在被封锁的涉谷~》还获得了日本Fami通的满分评价,这对一家小厂商来说可谓难能可贵。

游民星空
日本游戏业界有许多从“不可思议迷宫”规则衍生出来的游戏

  而将其吞并的Chunsoft则由中村光一这位日本电视游戏业界的传奇人物创立,公司名称中的“chun”代表了中村光一的“中”以及麻将里的“红中”在日文里的发音,足见他对Chunsoft的重要性。从开创有声小说游戏之先河的“弟切草”系列到为日式迷宫探险游戏制定基本规则的“不可思议迷宫”系列,可以说中村光一及其领衔的Chunsoft对日本家用主机市场上好几种类型游戏的基本形态产生了难以估量的影响。

游民星空
公司旗下的众多品牌近年来均已登陆智能平台

  二者合并之后基本上延续了各自公司的经营策略与经营模式,并没有太大的改变,不过近年来也随大流着手在智能手机平台上开发新作或是移植以往的作品,日本传统游戏厂商转向手游领域的趋势似乎已不可阻挡。

责任编辑:李宇圈

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多