《化神降世(Rise of Incarnates)》评测:虐杀原形主角对决恶灵骑士

日前由研发过《铁拳》等知名游戏的开发团队BANDAI NAMCO Games公开了旗下新作《化神降世》,该作品也于2015年2月4日在Steam平台展开测试。这是一款采用2V2竞技场战斗方式的格斗类网游,游戏画面属于半写实科幻风

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《化神降世(Rise of Incarnates)》评测:虐杀原形主角对决恶灵骑士

游民星空[整理] 闪光 2015-02-17 14:04
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游戏系统:

  目前游戏模式只有一种,就是2V2的竞技战斗,玩家们需要在一个固定场地内进行高速移动、跳跃、防御、闪躲,并使用各种技能来击败对方。不过战斗节奏会比较慢一些,除了场地因素之外,其每一个招式动作都有使用次数,用完了需要等待几秒才会恢复。

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  另外,虽然定义为2V2的竞技战斗,但这里面却有相当大的乱斗因素。以往格斗竞技类游戏基本都是要么1V1实力对决,要么加入各种资源进行策略、意识方面的对抗,而这种即考究个人实力又考虑策略层面的格斗竞技类游戏并不多,需要玩家们多加适应才能玩的爽快。

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  上文中曾经提到过每个角色都有自己的特色之处,新手一开始只有一个免费角色可使用,想要玩更多角色就要花钱解锁了,每个人物定价在10美元。当然这个钱也不是白花的,比如类似于《虐杀原形》中男主角的角色,他就可以在怒气值爆满且CD还在的时候,通过长按Q键变身形态。变身过后他的招式也和《虐杀原形》中角色差不多,只要抓到敌人对他狂按右键攻击即可。

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责任编辑:闪光

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