有趣的是,在综合图表上来看,《英雄联盟》的图区离《Dota2》很远,表示两者之间共享的观众数较少,可能两款游戏性质相似,因此隐约有打对台的状况。另外,《炉石战记》、《星际争霸 II》、与《魔兽世界》三款游戏距离很近,也表示暴雪社群的观众重叠性较高,此区域可说是暴雪游戏的专区。
越靠近图片中央的游戏也意味著该游戏市场接受度较高,更容易被其他游戏的玩家同时观看、游玩,例如综合游戏当中的《我的世界》较《FIFA》更接近主流市场,至于全图下方的《坦克世界》观众则是自成一国,远离了主流观众群。
注:以上图片中 Twitch 的数据来源为2014年12月份资料,并非去年整年度的综合数据。


