《战地:硬仗》游戏性能分析 PC/PS4/Xbox One平台横向对比

外媒对《战地:硬仗》测试版进行了游戏性能分析,并公布了PC/PS4/Xbox One的画面对比截图。

《战地:硬仗》游戏性能分析 PC/PS4/Xbox One平台横向对比

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《战地:硬仗》游戏性能分析 PC/PS4/Xbox One平台横向对比

游民星空[编译] 艾兰海赛德 2015-02-05 14:13
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  计划在2015年3月17日发售的《战地:硬仗》,已于2月3日开始了全平台的公测,这款登陆PC/PS3/PS4/Xbox 360和XBOX ONE的FPS大作,在各个平台上表现将会如何呢?外媒特地进行了性能分析,并公布了对比截图,请大家一起来看看。

对比视频:

  主机版方面,PS4基本可以维持在60fps,尤其是Bank Job和Downtown地图,非常流畅,但在Dust Bowl地图中出现了帧数下降的情况。同样的地图中,Xbox One版是45-60fps。两大主机版都存在闪现(pop in)的毛病,某些地方的阴影有问题(dithered shadows),后处理抗锯齿存在BUG,有的时候会失效而让我们看到清晰的锯齿。

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PC版的图像设置选项与男友4极为相似

  PC版方面,测试电脑为AMD FX 8350 CPU,R9 290显卡和16G的内存,与官方公布的推荐配置基本一致。结果发现,《战地:硬仗》在此配置下运行流畅,1080p/60fps无掉帧妥妥的,抗锯齿方面,没有主机版那样的BUG,处理得还算不错,但是某些地方的细节受到了影响。

  距离发售还有一段时间,我们希望游戏正式发售时,会有更好的表现。

三平台对比:

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PC版

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Xbox One版

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PS4版

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责任编辑:艾兰海赛德

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