《突击英雄》游民星空先锋试玩报告 MOBA与FPS绝妙融合

《突击英雄》首次提出了“FPS全英雄”理念,从MOBA类游戏中取得灵感把玩家操控的角色塑造成英雄。

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《突击英雄》游民星空先锋试玩报告 MOBA与FPS绝妙融合

游民星空[原创] 影子摩西 2015-02-05 11:21
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  从《突击英雄》针对FPS网游的诸多新尝试中不难发现,制作团队致力于使用一些易于上手又不失深度的巧妙设计改变玩家对此类游戏的认知。对于满是抄袭山寨的国产网游现状来说,这种精神实属难得。但由于目前的测试阶段所有的武器都可以无限制的使用,那么将来公测后玩家是否会因缺少强力武器丧失游戏的乐趣呢?

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加大玩家收益的任务系统

  事实证明我们完全没有必要为此而担心。针对免费游戏的经营模式,《突击英雄》也对玩家做出了很大的让步。游戏中拥有金币和金钻两种货币,其中前者参与任何一种模式的游戏均可以获得,后者主要通过付费获得。以目前的商城内容来看,基本除去“新手礼包”这类明显为RMB战士准备的消耗品外,其余全部的武器、道具,以及英雄都可以用金币或金钻任意一种支付手段购买到永久使用权。也就是说只要你有足够的时间和耐心,不充值买到自己心仪的武器完全没有困难。部分效果特别的武器为限时销售轮流上架,能否抢到还要靠一点人品。

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良好的商城购买机制

  不仅如此,《突击英雄》的研究所系统也成了维持游戏平衡性的又一大保障,玩家自身升级之后系统会提供一定数量的科技点用于升级研究所,研究所会对玩家的载弹量、移动速度等等属性提供加成。更重要的是商城内所有武器的购买权限是随着试验所等级提升逐步开放的。也就是说即便是真正的土豪也不可能在低等级时就以充值付费为途径买到强力武器。这样的商城系统从根本上缩小了免费与付费玩家之间的差距。

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研究所系统保证了系统平衡性

总结

  通过上面一系列的介绍与分析,相信各位对《突击英雄》这款诚意十足的国产FPS网游大作都有了较为全面的认识。目前游戏虽然还有些细节需要进一步完善,开发商对玩家忠实的态度已经值得肯定。尤其是很多大胆革新的创作理念更是值得称赞。配合厂商良好的运营机制,必将为广大玩家带来更加精彩的游戏体验。

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责任编辑:影子摩西

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