9.《侠盗猎车手3》——2002年 虽然之后的《罪恶都市》《圣安地列斯》和《GTA4》不论是剧情还是任务、游戏性都能爆GTA3,但是GTA3是成功为之后的沙盘类游戏定型的作品。 当时的GTA3,任务设置比较失败,缺少存档点比较失败,觉得大部分人甚至都不会去通关整个游戏。但是它毕竟创造了一个完全任你遨游任你破坏的开放世界。从那以后,无数粉丝铁心追随R星,无数游戏也走上了GTA的模式。 责任编辑:猫车君