什么怨什么仇? 游戏玩家之间关于情怀的战争

“有人的地方就会有恩怨,有恩怨就有江湖”,李连杰主演的电影版笑傲江湖的这句话将人换成游戏也同样适合。游戏发展到今天,已经衍生出多种类型,比如动作类、角色扮演类、第一人称射击类这些,然而同种类型的游

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什么怨什么仇? 游戏玩家之间关于情怀的战争

久游网 未知 2015-01-31 09:31
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DOTA与LOL

  DOTA与LOL应该是最近几年玩家间争论最多的游戏了,两者定义了MOBA这一新的游戏类型的江湖格局,同时作为最大的竞争对手,两者在网络上的忠实拥护者们也是经常互相嘲讽,最具代表性的就是这两大阵营互相以“X狗”相称,比如玩dota的称玩LOL的为“撸狗”,反之则称为“刀狗”。而且玩家间也是针对于游戏系统的孰优孰劣一直争论不休,这在有关于这两款游戏的相关新闻报道下面的评论区体现的最为淋漓尽致。虽然LOL当初确实借鉴了很多的DOTA的元素(毕竟LOL的作者也曾是DOTA的作者),而且最开始腾讯在宣传LOL的时候也是打着“DOTA原班人马打造”的口号,然而LOL也加入了许多自己独有的特色系统,随着版本快速更迭,也早已摆脱了模仿DOTA的阴影,而且目前的影响力和玩家数量都是DOTA所不及的,即使是DOTA1和DOTA2的玩家总和。有意思的是腾讯在拥有LOL这款王牌游戏之后,依旧代理了另一款MOBA游戏— —兽人必须死,而这款游戏在腾讯官网的口号是“腾讯首款DOTA类游戏”,实在是饶有意味。

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责任编辑:李宇圈

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