样样都是黑科技 游戏界十大超越时代的发明

自从诞生以来,电视游戏界就是一个充满新奇创造与发明的地方,而我们这代人刚好处在这个产业每一年都不断推陈出新,不断改变着我们日常生活的时代。微软整合PC以及Xbox资源的野心在Win10发布会上暴露无遗

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网易游戏 未知 2015-01-26 11:22
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5、《索尼克3与纳克鲁斯》的Lock-on功能/游戏继承功能和扩展包-1994

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谁能想到这一救急举措能在日后对业界产生如此重大的影响呢

  这项被世嘉命名为“Lock-on(锁定)”的游戏继承及扩展功能被应用在知名的MD游戏《刺猬索尼克3》上,玩家在购买了《索尼克与纳克鲁斯》之后,可以将其与《刺猬索尼克3》的卡带通过专用串口连接在一起,从而在游戏中获得纳克鲁斯这个可操作角色以及多个追加关卡。

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两款游戏拼接起来是这个样子

  这个功能的发明可不是世嘉突发奇想,按照最初的计划,纳克鲁斯及其相关内容本来就应该包含在《刺猬索尼克3》之中,但由于开发进度滞后,为了避免发售延期,只能硬把游戏拆分成了两个部分,并创造性地发明了这个“Lock-on”系统。同样的状况也曾发生在《刺猬索尼克2》上,开发小组不得已移除了隐藏的宫殿和几个关卡。如今靠DLC大赚特赚的厂商们都应该感谢世嘉当年的灵机一动。

责任编辑:李宇圈

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