索尼PS主机20年名作回忆录 吃豆人之父南梦宫访谈

索尼PS系列主机之所以可以延续20余年,与其开放的开发环境与强大的第三方阵容是离不开的,今天我们《PS20周年名作回忆录》系列的话题。继续我们《PS20周年名作回忆录》系列的话题。今天的嘉宾是——NAMCO(南梦

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索尼PS主机20年名作回忆录 吃豆人之父南梦宫访谈

网易游戏 未知 2015-01-21 14:47
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  对于NAMCO全力支持的恩义,索尼自然也涌泉相报:不仅在权利金方面给予NAMCO最惠国待遇,甚至允许NAMCO自行开发与PS互换的街机基板——NAMCO与PS这对相见恨晚,相互提携的好基友,其合作可说达到了一个完美的双赢局面。

  那么,在回顾了这些贵圈真乱错综复杂的历史背景之后,就开始品味我们的名作回忆吧!

PS20周年名作回忆录:NAMCO篇——始动!

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山脊赛车系列(Ridge Racer)

  从初代PS一直到PS3,甚至包括PSP和PSV,《山脊赛车》向来是PS系新主机首发游戏名单里不可或缺的一个名字。是PS最初的赛车游戏,也是PS家族著名的“保驾护航大作”,充分体现了索尼对NAMCO的信赖。在PS嫡系《GT赛车》成名前的很长一段时间里,《山脊赛车》都是作为PS系赛车游戏代名词的存在。

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《山脊赛车》街机框体,在人气上被《梦游美国》压制。

  早在街机风靡时代,NAMCO就一直与世嘉针锋相对。作为数十年来的老劲敌,NAMCO在作风上与世嘉有很多不谋而合之处。其中不乏“宿命感十足”的完全采取正面对决的游戏品牌——最典型的莫过于《铁拳》对《VR战士》。同于1994年问世的《山脊赛车》与世嘉《梦游美国》,也是宿敌间一场精彩的较量。

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责任编辑:李宇圈

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