索尼PS主机20年名作回忆录 吃豆人之父南梦宫访谈

索尼PS系列主机之所以可以延续20余年,与其开放的开发环境与强大的第三方阵容是离不开的,今天我们《PS20周年名作回忆录》系列的话题。继续我们《PS20周年名作回忆录》系列的话题。今天的嘉宾是——NAMCO(南梦

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索尼PS主机20年名作回忆录 吃豆人之父南梦宫访谈

网易游戏 未知 2015-01-21 14:47
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  3代独创了大量魅力要素:科幻色彩的原创机体;多重线路与结局;独立视角操作系统;自动驾驶系统;导弹与机炮之外的大量特殊武器,包括卫星轨道激光的引入;过关等级评价系统;甚至还有恋爱系统(?)……总之,本作很合日本那些拥有“钢之魂”的OTAKU口味。

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  此外,3代还拥有系列最高(没有之一)的拟真操作感——例如机体在空气力学惯性下表现出独特的浮游感。不知为何,此种手感在后来的续作中再也无法体味到。

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  尽管3代在整个系列中也算是个异类,但它仍然是决定系列走向的重大里程碑级作品,作为PS空战三部的终曲也是个很好的收尾。至此《皇牌空战》的进化度已经相当高,PS2和之后的系列续作,大多是是站在巨人的肩膀上及依靠技术的进步,在创意上的变数已经不大了。

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责任编辑:李宇圈

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