索尼PS系列主机20周年名作回忆录 创造了魂斗罗的科乐美

索尼PS系列主机之所以可以延续20余年,与其开放的开发环境与强大的第三方阵容是离不开的,今天我们《PS20周年名作回忆录》系列的话题。今天要聊聊最被中国老玩家熟知的游戏大厂——KONAMI(科乐美)。

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索尼PS系列主机20周年名作回忆录 创造了魂斗罗的科乐美

网易游戏 未知 2015-04-02 20:56
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  从命名艺术来看,PS的WE(Winning Eleven)无疑是作为实况系列第三作开发的。但是,WE的大成功令其完全摆脱了《实况》的阴影而正式分离了出来。不过在中国玩家群体中,《WE》和《实况》这两者长久以来仍是被混为一谈,概称“实况足球”,实际上它们还是有很大差别的。《WE》乃是KCE东京分部一手打造,而SFC的《实况世界足球》则是KCE大阪分部的手笔。一个强调真实性,一个强调爽快度。但此长彼消,在WE获得如日中天的地位的同时,这个强调爽快的“真实况”,继SFC后又在N64、PS2等主机上留下了寥寥足迹,在2002年之后终于彻底死掉了。

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  近年来,随着欧美游戏业界的整体崛起,令《WE》在曾经引以为傲的各个方面大有被《FIFA》重新赶超的趋势。但在PS时代,《WE》毫无疑问代表着当时世界最优秀的足球游戏。尽管笔者并非球迷,但同样作为当年彻夜奋战过的一员,仍想对WE说一句:加油!不要输!

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当今FIFA和实况的对比

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幻想水浒传系列(GENSO SUIKODEN)

  和其他优秀的全能型游戏厂商一样,多年来一直以射击、动作、体育类游戏专精的KONAMI,从PS时代开始终于也有了不输任何人的RPG品牌——那就是1995年12月15日问世的《幻想水浒传》。简称幻水。

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责任编辑:李宇圈

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