索尼PS系列主机20周年名作回忆录 创造了魂斗罗的科乐美

索尼PS系列主机之所以可以延续20余年,与其开放的开发环境与强大的第三方阵容是离不开的,今天我们《PS20周年名作回忆录》系列的话题。今天要聊聊最被中国老玩家熟知的游戏大厂——KONAMI(科乐美)。

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网易游戏 未知 2015-04-02 20:56
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  本作的怪物设计也是一大“亮点”,用弗洛伊德的话说它们全是人类的梦魇和最深层潜意识的具现化。但造型实在过于诡异,以至于无论到哪个国家发售都要经过反复的审批与修改。换句话说,你看到的那堆令人作呕的怪胎其实还不是最恶心的。怪物也并不只是外观吓人,强度也高的吓人,很多即便费力杀死也会复活。而主人公的强度则被设定成“一般市民”,因此无论使用打击武器或枪械时都显得很外行,杀伤力极低。因此想玩成《生化危机》那样的僵尸活杀大戏基本没可能。(不过通关后则可使用电锯和激光枪等大杀器,能让玩家好好报复一番,但也会导致游戏世界观崩溃,出现恶搞结局)

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  《寂静岭》虽然有4个结局,但其中根本没有所谓的“HAPPY END”。玩家能够到达的任何一个结局,都是伴随着无尽阴郁的悲伤连锁,只会将主人公的阴暗面越挖越深(实在太变态了!)。

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责任编辑:李宇圈

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