由麦德三世制作的《星际争霸2》引擎下的War3 Mod,目前作者已经放出几张当前进度的图片,从画面上看,似乎已经将《星际2》与《魔兽3》合为一体。
当然,据他本人表示,制作的过程远远没有这么顺利,因为这个Mod需要转换War3的所有声音和模型资源,然而怎样使魔兽的单位在星际里显得不那么突兀,需要下一些功夫。另外Mod的大小也成为了制作人遇到的一个问题。
麦德三世在论坛整理了关于这个War3 Mod的所有问题,并一一给予解答。由于原文较为冗长,在此截取玩家最关心的一些问题。
什么是War3 Mod?
本Mod是由我本人制作的一个在SC2环境下完全再现魔兽争霸III游戏的超庞大的开源公用Mod。本Mod尚未有正式名字,但是却有一个愚人节版本的名字《魔兽争霸:艾泽拉斯英雄传》(Warcraft: Heroes of Azeroth),由于该名字于2014年愚人节于老外论坛SC2Mapster.com上抢先发表,现如今俄国人只好给自己的Mod起名叫《艾泽拉斯军团》(Armies of Aezroth)了。
本Mod包含魔兽争霸III中所有的英雄、单位、技能、可破坏物、装饰物、足印、Buff等一切东西。
目前这个Mod的完成度是?
除了部分战役独有技能以外,该Mod基本上已经包含了War3的一切东西(因为War3的技能数量太多了,所以这里优先弄完对战部分)。实际上从2014年初开始,这个Mod就已经处于随时可以发布的状态。只是在等待着官方模型包而已。
当然,由于这毕竟是一个Mod,因此永远有改进空间。我计划在发布以后仍然继续改进和修正bug。因此它永远不会是“100%完成度”的。
注:该Mod未包含War3的队形移动系统。这个系统并不是不能做而是要强行模拟的话对fps影响实在太大(大概会降10点),在微博和群里征集意见后最终把它去掉了。毕竟现在其实大部分war3玩家都不开这个队形移动的。另外SC2的寻路AI和单位碰撞形状和War3也略有不同,这些都不强行模拟了,毕竟意义实在不大。关于很多人提到的十字围杀的问题,我使用了其他方案来实现。不过,从短期来看,应该没可能发展成电子竞技吧。以后的事情以后再说。
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