近日,西山居通过媒体曝光《剑网3》手游立项,端游大动作的一系列事宜。但只看预告还不够爽,有媒体直接找来郭炜炜郭大侠,让他来为玩家大爆料。
想知道《剑网3》手游为啥是款ARPG?单机版有哪些特色?今年端游会怎么改?那么看这里就没错了!
“西山居自研引擎很牛逼,端游4月份就会技术升级”
问:新年新气象,请问郭大侠,《剑网3》在2015年有哪些战略规划?会有哪些新内容带给玩家呢?
郭炜炜:我们今年要做的事情可多了,先剧透几件吧:
一、《剑网3》端游在年底将有一个里程碑意义的大型资料片,会有新门派和大家见面哟。
二、牵头精英团队制作《剑网3》的手游,第四季度大家就能玩到了。
三、西山居自研引擎的开发,《剑网3》端游和单机系列第一部作品《谢云流传》上都将看到它的身影。
问:这三件可都不是小事,一件一件来说吧。咱们先谈谈端游,您刚才说了有新门派,敢直接告诉玩家是什么门派吗?长歌门?红衣教?
郭炜炜:这个肯定不能现在就说哇,要给大家留个悬念不是。暂时只能透露这是一个具有《剑网3》文化特色,并被老玩家熟知的新门派,会在年底和大家见面。各位侠士敬请期待。
问:(又打太极)刚刚您说西山居在开发自研引擎,并会用在端游和单机上?
郭炜炜:是的,目前来看我们准备完全重写剑网3的引擎,新引擎将基于DX11开发,给次世代多平台准备的,包括了PC、主机游戏、平板、手机这些平台。异常牛逼。
问:具体说说呗,举个栗子。
郭炜炜:我们负责开发引擎最核心部分,包括:表现、逻辑层、制作工具,而且会用到全球最顶尖的引擎技术,比如Nvidia(英伟达,大家常说的N卡)的Facework(主要是脸部细节)、Hairwork(如真人的头发表现)、Clothing(衣物的柔体表现)等等。
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