次世代主机生死角逐 详解XO为何被PS4击败

截止2015年1月1日的权威网站数据显示,Xbox One全球销量为944W台,PS4全球销量为1657W台,在次世代大战的第一个年头,索尼成功以700W台的巨大优势领跑微软高唱凯歌进入新的一年。回想数年前微软在客厅争夺战中是

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次世代主机生死角逐 详解XO为何被PS4击败

逗游网 菜小花 2015-01-07 15:27
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七.可笑的独占只不过为限时独占

  曾经有个笑话叫做卡表独占,现在有个更好笑的笑话叫做微软独占。独占游戏之所以能够成为玩家购买主机的最大动力,其根本原因就在于“独占”二字所赋予的意义。简单来说就是我有主机我能玩到某款游戏而你没有主机只能视频通关,从深层次上来说就是隐藏在人类内心深处的占有欲和炫耀优越以及归属感。

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  可惜今年Xbox One上的众多独占作品纷纷跨平台移植当真令玩家有些蛋疼,“极限竞速地平线2”,“幻想曲音乐进化”,“泰坦天降”,“植物大战僵尸花园战争”,“麦克斯兄弟魔咒”对应有360版本,“丧尸围城3”,“崛起罗马之子”,“植物大战僵尸花园战争”,“泰坦天降”,“麦克斯兄弟魔咒”还有PC版本,甚至“植物大战僵尸花园战争”后续还推出了PS4版并且在索尼PlayStation20周年之际免费赠送!感情大家花不菲的首发价格买了Xbox One之后发现没过多久在PC或者其他平台也能玩到,那玩家购买的意义何在。同时对部分观望某款独占游戏而暂时没有购买Xbox One的玩家来说,其考虑的是否会是放弃Xbox One转而购买PS4等待几个月后游戏移植PC平台呢?

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  虽然上述游戏移植到pc平台都有其不可抗拒的理由,但我们还是希望作为合作方或者发行方的微软能够在今后重视此类问题,努力做到将独占进行到底而不是像卡普空这样成为玩家调侃讽刺的对象。

责任编辑:genesis

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